samedi 11 juin 2016

Misère du désir


Il parait que pour être heureux, nous devons être épanoui, vrai, réaliser nos rêves, voire être adulé, entouré, avoir le leadership... Toutes ces idéologies de développement personnel, qui fait écho à ce que la société attend de nous, nous pousse certes dans une quête de perfectionnement, mais aussi de frustration, de désirs souvent faux qui ne nous correspondent pas.
Cette frustration, cette perte de repère, cette quête d'une vaine gloire qui flatterait notre égo sont du pain béni pour notre société, car des gens frustrés (Freud) sont de bons petits consommateurs. 

Et si le véritable bonheur résidait ailleurs ?

mardi 24 mai 2016

Light my Fear - Preproduction



Light my Fear est un jeu développé sur les terminaux mobiles (Apple et Android). Après avoir déjà travaillé sur la gamification d'opérations pour des clients comme Orange, Citroën, Altran, j'ai enfin pu oeuvrer sur un véritable jeu, mélangeant runner sombre, ambiance victorienne et burtonienne.
Concept art, character design, expressions du personnage, animation, et même motion designer. Un vrai bol d'air frais créatif :D
Jeu encore en développement, by James Bang.

mercredi 2 mars 2016

Pyrat


Les dessins réalisés sur iPad Pro se suivent sans se ressembler. Et pourquoi pas un pirate ?

samedi 13 février 2016

Concept art pour jeu mobile

Voici une galerie de personnages créés pour un jeu sur Mobile, qui sortira très prochainement.sur Android et iPhone/iPad

lundi 11 janvier 2016